RotoPaint 运动扭曲 ======================== .. image:: /_images/Nuke10.5_2020-08-20_10-51-52.png .. image:: /_images/Nuke10.5_2020-08-20_10-52-02.png 基于 motion 层对 RotoPaint 形状进行创建动画。 .. note:: 渲染器的运动模糊快门时间和偏移会影响输出运动向量的值。 将快门偏移设为 0(帧首),快门时间设为 1 (帧首至帧尾) 才是正确的整帧运动向量。 和 :doc:`/features/motion_distort` 不同此命令仅支持 RotoPaint 但输出为矢量形状方便修改。 在菜单中选择 :guilabel:`编辑` - :guilabel:`RotoPaint 运动扭曲` 进行创建。 执行命令将为所有选中的 RotoPaint 节点中无动画且可见的形状创建一个带动画的副本,并隐藏锁定原始形状。 .. image:: /_images/Nuke10.5_2020-08-18_15-17-53.png 执行命令需要先进行设置。 .. image:: /_images/Nuke10.5_2020-08-18_15-29-18.png 为形状创建的动画副本会带 ``.MotionDistort`` 后缀, 重复执行此命令将会根据副本本身的基准帧重新生成动画,覆盖原有数据。 .. tip:: 对生成的形状手动修改后,可再次用修改的帧作为基准帧生成之后或之前的帧。