菜单 ======== 编辑 ---- .. image:: /_images/edit_menu.png .. _同时编辑多个节点: 同时编辑多个节点 **************** .. image:: /_images/multi_edit.png 同时设置多个同类型节点 常用于设置Read节点帧范围 .. figure:: /_images/multi_edit_choose.png 如果选中的节点包含多个类型会要求用户选择 分离图层 ******** .. image:: /_images/shuffle_layer.png 为选中节点的每个图层(Layer)创建一个Shuffle 分离rgba ******** .. image:: /_images/shuffle_rgba.png 为选中节点的rgba通道各创建一个shuffle 重命名PuzzleMatte ****************** .. image:: /_images/rename_channels.png 为选中节点中的PuzzleMatte通道指定新的名称 提升节点可读性 .. figure:: /_images/rename_channels_result.png 效果 .. _标记为稍后启用: 标记为稍后启用 **************** 将选中节点标为稍后启用, 用于加快预览 在首选项中有相关设置使其在保存时自动重新开启 可以使用 :ref:`禁用所有稍后启用节点` 来快速禁用所有 输出当前帧png ************** 为选中节点当前帧创建一张png 设置帧范围 ********** .. image:: /_images/set_framerange.png 为选中读取节点设置帧范围 .. tip:: 适用情况较限定, 推荐使用\ :ref:`同时编辑多个节点`\ 代替 转换为相对路径 **************** 将选中读取节点的素材路径转为相对路径 .. attention:: 这是从老版本插件继承的功能,尚未测试 .. _禁用所有稍后启用节点: 禁用所有稍后启用节点 ************************* 将所有\ :ref:`标记为稍后启用`\ 的节点禁用 修正读取错误 ************** .. figure:: /_images/fix_error_read_before.png 在有读取节点错误时先拖入正确的素材 .. figure:: /_images/fix_error_read_after.png 会比较文件名将报错的素材替换为同名正确的素材 Reload所有 ****************** 一次性点击所有读取节点的Reload 检查缺帧 ******** 检查所有读取节点的素材缺帧状况 在Nuke打开和保存文件时会自动执行此命令 .. figure:: /_images/check_dropframes_normal.png 无素材缺帧的正常情况 .. figure:: /_images/check_dropframes.png 如果有缺帧 .. figure:: /_images/check_dropframes_node.png 节点上会显示 .. figure:: /_images/check_dropframes_console.png 错误控制台上也会显示 检查素材更新 ******************** 比较素材修改日期和当前脚本工程文件日期 在Nuke打开文件时会自动执行此命令 .. figure:: /_images/check_mtime_normal.png 无素材更新的正常情况 .. figure:: /_images/check_mtime.png 如果有素材更新 转换单帧为序列 ******************** 将所有单帧的读取节点转换为序列 .. image:: /_images/frame2sequence.png .. figure:: /_images/frame2sequence_before.png 工程中需要替换成序列的单帧节点 .. figure:: /_images/frame2sequence_after.png 所有符合条件的节点都会被替换 匹配抽帧 ********************* 根据为选中节点的 rgb 通道创建对应的 TimeWrap 节点用于匹配抽帧。 如果每一帧都不同,则提示用户未检测到抽帧而不创建节点。 .. image:: /_images/Nuke10.5_2019-11-05_16-19-39.png 对话框选项: 起始帧 匹配起始帧 结束帧 匹配结束帧 阈值 匹配阈值,0 到 1。 rgb 亮度变化平均值大于阈值算作帧有变化。 .. figure:: /_images/Nuke10.5_2019-11-05_16-24-22.png 匹配结果 编辑/整理 --------------- 用于整理节点 .. _整理所选节点(竖式摆放): 整理所选节点(竖式摆放) ******************************* 比原生自动摆放方法效果更好的竖式自动摆放 .. figure:: /_images/orgnize_before.png 整理前 .. figure:: /_images/orgnize_after.png 整理后 清理无用节点 *********************** 删除未被写入节点使用的节点 .. figure:: /_images/delete_unused_before.png 清理前 .. image:: /_images/delete_unused_after.png .. figure:: /_images/delete_unused_after_2.png 清理后 所有Gizmo转Group ************************ 交付给无插件环境前对脚本使用此命令以脱离插件依赖 根据背板重命名所有节点 ************************ 通过背板对节点批量命名 .. figure:: /_images/rename_by_backdrop_before.png 命名前 .. figure:: /_images/rename_by_backdrop_after.png 命名后 .. _节点添加Dots变成90度: 节点添加Dots变成90度 ********************** .. figure:: /_images/add_dot_to_90_before.png 执行前 .. figure:: /_images/add_dot_to_90_after.png 执行后 .. note:: 这是一个实验性功能 所有节点添加Dots变成90度 ************************* 对所有节点执行 :ref:`节点添加Dots变成90度` 合成 ---- Redshift 预合成 *************** 将选中的Redshift素材节点进行分层预合成 .. figure:: /_images/precomp_redshift.png 一键搭建所需框架 Arnold 预合成 *************** 将选中的 Arnold 素材节点进行分层预合成 .. figure:: /_images/precomp_arnold.png 一键搭建所需框架 自动预合成 ********************** 根据分层检测使用的素材类型,并使用对应的预合成。 支持: - RedShift - Arnold 帮助 ---- .. image:: /_images/help_menu.png 吾立方插件 文档 *************** 本文档的入口 吾立方网站 ********** 公司官网 工具 ---- .. image:: /_images/tool_menu.png 每次使用前带需要设置的操作 .. _上传工具: 上传mov ******** .. image:: /_images/uploader.png 上传工作成果至服务器或CGTeamWork 扫描空文件夹 ************ .. image:: /_images/scanner.png 用于快速找出无素材的镜头 分离exr ******* .. image:: /_images/split_exr.png 把多层的exr文件分成多个单层的exr文件 分割当前文件(根据背板) ********************** .. image:: /_images/split_by_backdrop.png 把多包含多个镜头的文件根据背板(Backdrop)分离成多个单镜头的文件 .. |comp_icon| image:: /_images/comp_icon.png