Filter ====== Aberration ---------- .. image:: /_images/Abberation_node.png 生成溢色效果 .. image:: /_images/Abberation_after.png :width: 200 px 控制 ************* .. image:: /_images/Abberation_panel.png .. image:: /_images/Abberation_panel_2.png AntiAliasing ------------ .. image:: /_images/AntiAliasing_node.png 抗锯齿, 和模糊的区别是可以接受小数点级别的参数 控制 ************ .. image:: /_images/AntiAliasing_panel.png |HeatDistort_icon| HeatDistort ----------------------------------------- .. image:: /_images/HeatDistort_node.png 用于快速制作热能置换效果 .. image:: /_images/HeatDistort_after.png .. note:: 此节点带有动画效果 控制 ************* .. image:: /_images/HeatDistort_panel.png |HighPassSharpen_icon| HighPassSharpen ---------------------------------------------- .. image:: /_images/HighPassSharpen_node.png 高通锐化 .. figure:: /_images/HighPassSharpen_hard.png hard 模式 .. figure:: /_images/HighPassSharpen_soft.png soft 模式 .. figure:: /_images/HighPassSharpen_only.png highpass only 模式 控制 ************* .. image:: /_images/HighPassSharpen_panel.png |Mosaic_icon| mosaic ------------------------- .. image:: /_images/mosaic_after.png 马赛克效果 Vignette -------- .. image:: /_images/Vigenette_after.png 压暗角 wlf_MotionBlur -------------- .. image:: /_images/wlf_MotionBlur_node.png 对Nuke自带MotionBlur节点的包装, 会英文直接用自带的就行 控制 ************** .. image:: /_images/wlf_MotionBlur_panel.png WeightedErode ----------------------------- .. image:: /_images/Nuke10.5_2019-12-25_14-12-20.png 效果类似Nuke内置的 ``FilterErode``, 但是使用图像作为权重而不是固定的 size 值,所以能够为图上每个位置设置不同的 Erode 强度。 权重图像不支持负数,``FilterErode`` 的负数效果需设置 mode 为 dilate。 .. image:: /_images/Nuke10.5_2019-12-25_14-12-24.png ======== ================================================================= 输入 功能 ======== ================================================================= <无名称> 输入图像 weight 权重图像。4个通道分别指定上右下左方向的查询距离,小于0的值视为0。 ======== ================================================================= .. image:: /_images/Nuke10.5_2019-12-25_14-12-32.png ======== ============================================================================== ================ === =========== ====== 控制 功能 ======== ============================================================================== ================ === =========== ====== mode 计算模式,默认为收边(取范围内的最小值),选择此项改为扩边效果(取范围内的最大值) channel 输入输出通道 multiply weight图像数值的乘法系数 shape 扩边形状,默认为矩形,使用圆形时仅使用权重图像的r通道作为圆形半径。 filter 过滤算法,参见Nuke内置节点\ ``FilterErode``\ 的\ ``filter``\ 控制。 mix 计算后的结果和计算前的结果进行混合 ======== ============================================================================== ================ === =========== ====== .. |HighPassSharpen_icon| image:: /_images/HighPassSharpen_icon.png .. |HeatDistort_icon| image:: /_images/HeatDistort_icon.png .. |Mosaic_icon| image:: /_images/Mosaic_icon.png SoftGlow -------------------------- 实现自定义衰减的 glow 效果。 内部使用多个原生 Glow 节点叠加。 ======== ============ 输入 功能 ======== ============ <无名称> 输入图像 width 宽度通道输入 ======== ============ +---------------+-------------------------------------------------------------+ | 控制 | 功能 | +===============+=============================================================+ | size | 辉光尺寸 | +---------------+-------------------------------------------------------------+ | tint | 辉光染色 | +---------------+-------------------------------------------------------------+ | tolerance | 辉光阈值,低于此值的像素不影响辉光。 | +---------------+-------------------------------------------------------------+ | saturation | 辉光饱和度 | +---------------+-------------------------------------------------------------+ | brightness | 辉光亮度 | +---------------+-------------------------------------------------------------+ | width channel | 宽度通道,为每个像素单独指定尺寸百分比, 1 代表 100%。 | | | 连接 width 输入时从 width 输入取,否则从默认输入取。 | +---------------+-------------------------------------------------------------+ | level | 辉光级数,越高渲染越慢。最大为 10,为 1 时效果同原生 Glow。 | +---------------+-------------------------------------------------------------+ | ratio | 下一级辉光相对于上一级辉光的比例, 1 代表 100% | +---------------+-------------------------------------------------------------+ | operation | 效果的叠加模式 | +---------------+-------------------------------------------------------------+ | effect only | 是否只输出显示效果,不输出原图。 | +---------------+-------------------------------------------------------------+ | filter | 辉光模糊算法 | +---------------+-------------------------------------------------------------+ | mix | 计算后的结果和计算前的结果进行混合 | +---------------+-------------------------------------------------------------+