菜单¶
编辑¶
![_images/edit_menu.png](_images/edit_menu.png)
同时编辑多个节点¶
![_images/multi_edit.png](_images/multi_edit.png)
同时设置多个同类型节点 常用于设置Read节点帧范围
![_images/multi_edit_choose.png](_images/multi_edit_choose.png)
如果选中的节点包含多个类型会要求用户选择¶
分离图层¶
![_images/shuffle_layer.png](_images/shuffle_layer.png)
为选中节点的每个图层(Layer)创建一个Shuffle
分离rgba¶
![_images/shuffle_rgba.png](_images/shuffle_rgba.png)
为选中节点的rgba通道各创建一个shuffle
重命名PuzzleMatte¶
![_images/rename_channels.png](_images/rename_channels.png)
为选中节点中的PuzzleMatte通道指定新的名称 提升节点可读性
![_images/rename_channels_result.png](_images/rename_channels_result.png)
效果¶
标记为稍后启用¶
将选中节点标为稍后启用, 用于加快预览
在首选项中有相关设置使其在保存时自动重新开启
可以使用 禁用所有稍后启用节点 来快速禁用所有
输出当前帧png¶
为选中节点当前帧创建一张png
设置帧范围¶
![_images/set_framerange.png](_images/set_framerange.png)
为选中读取节点设置帧范围
小技巧
适用情况较限定, 推荐使用同时编辑多个节点代替
转换为相对路径¶
将选中读取节点的素材路径转为相对路径
注意
这是从老版本插件继承的功能,尚未测试
禁用所有稍后启用节点¶
将所有标记为稍后启用的节点禁用
修正读取错误¶
![_images/fix_error_read_before.png](_images/fix_error_read_before.png)
在有读取节点错误时先拖入正确的素材¶
![_images/fix_error_read_after.png](_images/fix_error_read_after.png)
会比较文件名将报错的素材替换为同名正确的素材¶
Reload所有¶
一次性点击所有读取节点的Reload
检查缺帧¶
检查所有读取节点的素材缺帧状况
在Nuke打开和保存文件时会自动执行此命令
![_images/check_dropframes_normal.png](_images/check_dropframes_normal.png)
无素材缺帧的正常情况¶
![_images/check_dropframes.png](_images/check_dropframes.png)
如果有缺帧¶
![_images/check_dropframes_node.png](_images/check_dropframes_node.png)
节点上会显示¶
![_images/check_dropframes_console.png](_images/check_dropframes_console.png)
错误控制台上也会显示¶
检查素材更新¶
比较素材修改日期和当前脚本工程文件日期
在Nuke打开文件时会自动执行此命令
![_images/check_mtime_normal.png](_images/check_mtime_normal.png)
无素材更新的正常情况¶
![_images/check_mtime.png](_images/check_mtime.png)
如果有素材更新¶
转换单帧为序列¶
将所有单帧的读取节点转换为序列
![_images/frame2sequence.png](_images/frame2sequence.png)
![_images/frame2sequence_before.png](_images/frame2sequence_before.png)
工程中需要替换成序列的单帧节点¶
![_images/frame2sequence_after.png](_images/frame2sequence_after.png)
所有符合条件的节点都会被替换¶
匹配抽帧¶
根据为选中节点的 rgb 通道创建对应的 TimeWrap 节点用于匹配抽帧。
如果每一帧都不同,则提示用户未检测到抽帧而不创建节点。
![_images/Nuke10.5_2019-11-05_16-19-39.png](_images/Nuke10.5_2019-11-05_16-19-39.png)
对话框选项:
起始帧
匹配起始帧
结束帧
匹配结束帧
阈值
匹配阈值,0 到 1。 rgb 亮度变化平均值大于阈值算作帧有变化。
![_images/Nuke10.5_2019-11-05_16-24-22.png](_images/Nuke10.5_2019-11-05_16-24-22.png)
匹配结果¶
编辑/整理¶
用于整理节点
整理所选节点(竖式摆放)¶
比原生自动摆放方法效果更好的竖式自动摆放
![_images/orgnize_before.png](_images/orgnize_before.png)
整理前¶
![_images/orgnize_after.png](_images/orgnize_after.png)
整理后¶
清理无用节点¶
删除未被写入节点使用的节点
![_images/delete_unused_before.png](_images/delete_unused_before.png)
清理前¶
![_images/delete_unused_after.png](_images/delete_unused_after.png)
![_images/delete_unused_after_2.png](_images/delete_unused_after_2.png)
清理后¶
所有Gizmo转Group¶
交付给无插件环境前对脚本使用此命令以脱离插件依赖
根据背板重命名所有节点¶
通过背板对节点批量命名
![_images/rename_by_backdrop_before.png](_images/rename_by_backdrop_before.png)
命名前¶
![_images/rename_by_backdrop_after.png](_images/rename_by_backdrop_after.png)
命名后¶
节点添加Dots变成90度¶
![_images/add_dot_to_90_before.png](_images/add_dot_to_90_before.png)
执行前¶
![_images/add_dot_to_90_after.png](_images/add_dot_to_90_after.png)
执行后¶
注解
这是一个实验性功能
所有节点添加Dots变成90度¶
对所有节点执行 节点添加Dots变成90度
合成¶
Redshift 预合成¶
将选中的Redshift素材节点进行分层预合成
![_images/precomp_redshift.png](_images/precomp_redshift.png)
一键搭建所需框架¶
Arnold 预合成¶
将选中的 Arnold 素材节点进行分层预合成
![_images/precomp_arnold.png](_images/precomp_arnold.png)
一键搭建所需框架¶
自动预合成¶
根据分层检测使用的素材类型,并使用对应的预合成。
支持:
RedShift
Arnold
帮助¶
![_images/help_menu.png](_images/help_menu.png)
吾立方插件 文档¶
本文档的入口
吾立方网站¶
公司官网
工具¶
![_images/tool_menu.png](_images/tool_menu.png)
每次使用前带需要设置的操作
上传mov¶
![_images/uploader.png](_images/uploader.png)
上传工作成果至服务器或CGTeamWork
扫描空文件夹¶
![_images/scanner.png](_images/scanner.png)
用于快速找出无素材的镜头
分离exr¶
![_images/split_exr.png](_images/split_exr.png)
把多层的exr文件分成多个单层的exr文件
分割当前文件(根据背板)¶
![_images/split_by_backdrop.png](_images/split_by_backdrop.png)
把多包含多个镜头的文件根据背板(Backdrop)分离成多个单镜头的文件