Filter

Aberration

../_images/Abberation_node.png

生成溢色效果

../_images/Abberation_after.png

控制

../_images/Abberation_panel.png ../_images/Abberation_panel_2.png

AntiAliasing

../_images/AntiAliasing_node.png

抗锯齿, 和模糊的区别是可以接受小数点级别的参数

控制

../_images/AntiAliasing_panel.png

HeatDistort_icon HeatDistort

../_images/HeatDistort_node.png

用于快速制作热能置换效果

../_images/HeatDistort_after.png

注解

此节点带有动画效果

控制

../_images/HeatDistort_panel.png

HighPassSharpen_icon HighPassSharpen

../_images/HighPassSharpen_node.png

高通锐化

../_images/HighPassSharpen_hard.png

hard 模式

../_images/HighPassSharpen_soft.png

soft 模式

../_images/HighPassSharpen_only.png

highpass only 模式

控制

../_images/HighPassSharpen_panel.png

Mosaic_icon mosaic

../_images/mosaic_after.png

马赛克效果

Vignette

../_images/Vigenette_after.png

压暗角

wlf_MotionBlur

../_images/wlf_MotionBlur_node.png

对Nuke自带MotionBlur节点的包装, 会英文直接用自带的就行

控制

../_images/wlf_MotionBlur_panel.png

WeightedErode

../_images/Nuke10.5_2019-12-25_14-12-20.png

效果类似Nuke内置的 FilterErode, 但是使用图像作为权重而不是固定的 size 值,所以能够为图上每个位置设置不同的 Erode 强度。

权重图像不支持负数,FilterErode 的负数效果需设置 mode 为 dilate。

../_images/Nuke10.5_2019-12-25_14-12-24.png

输入

功能

<无名称>

输入图像

weight

权重图像。4个通道分别指定上右下左方向的查询距离,小于0的值视为0。

../_images/Nuke10.5_2019-12-25_14-12-32.png

控制

功能

mode

计算模式,默认为收边(取范围内的最小值),选择此项改为扩边效果(取范围内的最大值)

channel

输入输出通道

multiply

weight图像数值的乘法系数

shape

扩边形状,默认为矩形,使用圆形时仅使用权重图像的r通道作为圆形半径。

filter

过滤算法,参见Nuke内置节点

FilterErode

filter

控制。

mix

计算后的结果和计算前的结果进行混合

SoftGlow

实现自定义衰减的 glow 效果。

内部使用多个原生 Glow 节点叠加。

输入

功能

<无名称>

输入图像

width

宽度通道输入

控制

功能

size

辉光尺寸

tint

辉光染色

tolerance

辉光阈值,低于此值的像素不影响辉光。

saturation

辉光饱和度

brightness

辉光亮度

width channel

宽度通道,为每个像素单独指定尺寸百分比, 1 代表 100%。 连接 width 输入时从 width 输入取,否则从默认输入取。

level

辉光级数,越高渲染越慢。最大为 10,为 1 时效果同原生 Glow。

ratio

下一级辉光相对于上一级辉光的比例, 1 代表 100%

operation

效果的叠加模式

effect only

是否只输出显示效果,不输出原图。

filter

辉光模糊算法

mix

计算后的结果和计算前的结果进行混合